後衛職や支援で遊んでるお城loveな人のROBlog……でした。現在はドラゴンネスト多め

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【DN】今週中に追い抜かれるだろう

 本日2つ目の更新。

 クルセが50のままヾ(o・_・o)ノ
 55レアとか60レアを拾って性能見てみるとGDUにお金かけたのが馬鹿らしくなるね!
 でも潜在や冠位はしょっぱくなるしねえ。

 デイリーまわしてメインクエ進めてってすればいいんだろうけれど、まわしてる最中に用事を思いつかれてネトゲでソロはかなりテンション上げないとヤル気が起きない僕はそこで止まってしまうという状態。
 ログインすると50以上のギルメンはデイリーもう終わってたり、僕が落ちた後にログインなってたりとすれ違ってるのも原因なんでどうにかせんとなぁ。

 その間に先日DNに来たばかりのハコとへぷりんが三次職に(’’;
* ドラゴンネスト * 15:39 * comments(0) * trackbacks(0)

【DN】切断とかやる気とかギルド運営とか


 最近のDNはやたらとサーバーと切断されまくります。
 ただでさえカンストして装備も困らない程度には揃えてやる事といえばデイリークエか8人ネストかしかないというのに、これではやる気も下がる下がる。
 8人ネストについては出来るだけギルメンと行きたいと思っているけれど、うまいこと揃う事が案外少なくかといって人数不足するなら野良募集も合わせようかと思うと野良なら行かないと言われたりもしてどないせえ言うんじゃと悩んだりも。
 一人で野良行ってたら何してんだかわからないしね。
 そんな中でも加入時には初心者だった人達も40台に上がってきていたりで火力不足ではあるけれど、一緒に行ける人数が増えるのは良いことだーと前向きな要素もあるね。

 しかし、ROのように溜まり場なりなんなりがあってあれこれ好きなこと話して相手が何したいかぼちぼちわかってくるっていうのがあまりないというか積極的な人はわかり易いんだけれどそうでない人は何がしたいのかわからない事も多い。
 ギルド内で声かけて○○しようかーって言ったときに行くーって言ったかと思えば皆が準備している間に違うことはじめて出かけてしまってる人もいれば、行くひとーって募集していたのに返事しなかった癖あとになって連れて行ってもらえなかった系のネガりかたするひともいたりで面倒くさいなあと思うことも。
 誰かが○○しようと声あげたら、行く行かないの返事は出来るだけしてやって欲しい。
 初期メンバーはこんなこと言わなくても皆レスポンス良いだけに人増えてそういう面倒が増えたのはまさに余計な面倒だ。

 もちろん賑やかになるのは良いことだし、少しずつだけどギルメン同士誘いあったり混ぜって行ったりが出てきている。
 一時は僕が何か喋らないと会話あまりなかったりもしたからな……。


 GDの練習をぼちぼちしたいが、出来るだけギルドでいきたい。
 職バランス的に不足もあるけれど僕もサブキャラ育てたりしてキャラ出しあって、皆が好きな職で行く機会を1〜2週に1回とかであっても持てるようにしたい。
 皆が慣れれば好きな職でいってぎゃーぎゃー言いながらでもクリアってのは出来るはずだからね。
 不足職どうにかしたいなぁってのもあるが、悶々。

 //

 生体配置変更なん?
 生体4ってもうすぐなんだっけ?
 興味あるがレベリングがだるい。
* ドラゴンネスト * 17:23 * comments(2) * trackbacks(0)

【DN】NSD練習にいくけれども

 現状のエンドコンテンツであるグリーンドラゴンネストが目標ではあるけれど、その前にそれより低レベル設定であるシードラゴンネストを安定クリアする必要があるだろうと練習中。

 ちゃんと練習PTと銘打って行くこと3度、最終ラウンドまでは行くけれどもパラ難しいよパラ。
 今回は道中で自ミスでPTM転がすことはなかったけれど、最終的には皆より先に乙って終了したのでそれ以降はタゲが暴れまわっておしまいというオチなわけだし。

 それはそれと、なんだか装備集めるのもういいかなぁって気がしてきた。
 とりあえずある程度強くなったなってところで他の人の装備揃える支援はじめたんだけれど、しばらく自分のもの買わないとまあいいかーって気がしてきてしまった。
 安いの押さえて希望者いたら仕入値で売ったり、G貸してみたりでみんなちょっとずつ強くなってるから僕が火力上げなくてもみんなが強くなれば良いかなって。
 僕じゃなく僕らが強くなるわけだし。

 そんな感じでだらーっとやってます。

 ギルメンもまた増えたよヾ(o・_・o)ノ
* ドラゴンネスト * 18:17 * comments(0) * trackbacks(0)

【DN】ギルメン募集してみた

 GW中に募集してみた。
 募集初日、2名様体験加入。
 募集2日目、4名様体験加入。

 DN公式の募集板で募集したんだけれども、なんかよその募集と比べてえらいprvが多かったね。
 2日連続で少し内容更新しながら投稿したら両方とも400prvいってたし。
 ギルメン募集で他の多いとこで200前半だというのに。
 やっぱり記事タイトルの差かな?
 今はもう削除してますので探してもないですよ。

 アクティブメンバーがこれで……あれ数え間違えてたな14じゃなて12人になりました。
 職には偏りがあるけれど誘える相手が増えたのはいいことだ。
 MO/MMO初心者さんもいたりで初々しいです。

 そして人が増えたら増えたなりの悩みが発生するもので、人間関係だとかそういうのでは流石にまだなく新人さんらとのコミュニケーションの取り方というと大げさな感じもする。
 元々が身内ギルドであり、こんな僕らで良ければ一緒に遊んでやってくださいという募集の仕方ではあったけれどもDNってゲームはレベル帯が違うと行き先が全く変わる。
 クエストが日々ありそれを消化しないと装備強化もし難いのでまずそれをやって、それから他に……となるがネストも消化してたらレベル帯違うひとと遊ぶ時間がなかったりする。
 マイペースでギルド外のフレと遊んでる人もいれば、自分からは誘い難いのかこちらから誘うまでずっとソロしてる人もいる。ギルドに入っていて良かったなって思って貰いたいけれどレベルが違い過ぎるとお手伝いというよりもついてくるだけになっちゃったりもして、だからって手を抜くと転がしまくってしまうこともあったり。

 募集条件見て入ってくれた方々に対しては、特段構えず誘えるときに誘い合う程度でいいはず……なんだけれどね。

 あとギルメンとNSD練習いきました。
 6人で行って、モンタンで3人全乙。
 僕がタゲ外してしまったのも原因の一端。
 7R2Pでも理解が全く追いつかずで迷惑かけたし、テキストだけじゃわからんところをまた動画よく見てからいきたい。


 自キャラの装備は順調に強化出来てきてGDUに冠位気泙任呂弔い拭
 武器に兇弔韻襪泙任藁憫まめにいって後はギガHでもって思うがまだギガHいったことないしギガNでも石版3枚とれたことがないっていうね。

 あと、ギルドblogをえりりんが作ってくれたので募集関係のはそっちに移します。
 リンクさせるかとかは軌道に乗ってから考える。
* ドラゴンネスト * 15:36 * comments(0) * trackbacks(0)

【DN】ギルメン募集のお話

 結構前から悩んでたのですが、ギルメン募集してみようと思います。
 このblog見てくれてる人でも一緒にやってみても良いなって人がいればコンタクト下さいな。

 以下、はじめてのここに来る方向け。

■募集要項(案)
 以下省略されました。

* ドラゴンネスト * 11:37 * comments(3) * trackbacks(0)

GD装備がひどい

 土曜日にクルセがレベルキャップの50レベルへ到達しました。
 で、用意していた装備に着替えたんだけど見た目がひどいw
 また今回SSないけどいい加減UPするようにします。
 あれの酷さは見てもらわないと伝わらないと思うんだ。

 強さはもちろん40装備と比較して格段に強くなってはいるが、期待していた程強くなってないってのが本音。
 装備の強化値(精錬値)が低いからだって言われたらまさにその通りなんですけどね。
 1stキャラでお金儲けエンドコンテンツにも行けてない状態としては十分すぎる装備にはなっているし、そのうちエンドコンテンツにもいきたいなぁ。
 エンドコンテンツ、つまり現状ではグリーンドラゴンネスト。

 ドラゴンネストの世界では強い力をもった魔物は自分の聖域を作り上げて特別な空間にするそうで、そこをネストと呼びます。
 これまでのキャップレベル毎にそれが用意されていて攻略を楽しんだりお宝目当てで通ったりするわけだけれど、その中でも40レベルと50レベルにはドラゴンネストと呼ばれるネストがあります。
 通常は最大4人PTだけれど、ドラゴンネストに対しては討伐PTというものを作成し最大8人で挑むんだけれど、40ドラゴンネストのシードラゴンネストのノーマルモードに先日ギルドで44-50の5人で突入してひどい目に合ってきたw
 最初のステージで僕全死してあとはついていくだけになってたよ。
 湧いてくる敵の処理がおいつかず、プロボでタゲまとめて耐えてそこを一網打尽にして貰おうとしたら他のPTMがみなそれぞれ手一杯で僕の方を処理する余裕なしという(’’;
 まあ一時的に多くのタゲを集められたのでその間にPTMのほうは動けるようになったようで3ステージ目までは行ってた。っていうかオトさんHENTAI.


 結構前からの事だったが、最前線で敵に張り付いていると味方の攻撃エフェクトが重いわエフェクトで敵が見えないわってのがひどかった。
 酷かったので夏にはPC新調かパーツ結構入れ替える方向で考えていたのを繰り上げて新調しました。

 ドスパラのゲーミングPCの中で安いやつにしておいたけど、旧PCが3年前のCPUとRAM4GBで不満なかったのでグラボの交換だけでも良かったのかもなぁって思うも旧PCだと排熱と電源容量の不安にHDDが耐久年数的にやばい域にきてたので安いやつにしたとはいえ使えてるPCからの乗り換えには結構思い切った。壊れたからじゃ遅いのよってのもあったりするからね。
 i5 2500KとRadeonHD7550になりました。
 ミドルスペックもいいとこだけど十分です。
 2500K選べるのにM/BはOC対応外のもので固定とかおかしいんじゃないのって思いながらも、そのうちとっかえればいいかーな感覚。
 CPUクーラーは自己満足の水冷、起動時の音が聞きなれないけれど動き出したら確かに静かだ。

 新調した結果、グラフィックが全く変わったね。
 細かなところによりメリハリが見られるようになったし、敵の攻撃も見易くなった。
 見易くなったことでこれまでゴリ押したりしてやってたものを、敵の動きを見ながら対策考えて動くということをようやくはじめられた(’’;
 今までムリムリって思ってたものをがんばればどうにか回避できそうだなーとか、色々やり方変わっていきそう。
 ROで言えばこれまではオーラふいてんのになんでもゴリ押ししかしなくてpgrだったわけですよ。
 がんばるかー。
* ドラゴンネスト * 11:44 * comments(6) * trackbacks(0)

【DN】仕様変更

 ドラネスのスレ見てるとどうやら大きな仕様変更がテストされているらしい。
 最初情報見たときは クルセおわた\(^o^)/ とか思ったけれどどうやらほとんどの職で \(^o^)/ な下方修正がテストされてる模様。
 これに対して感想というか予想というかが2つあり、1つがはじめにテスター達に猛反対される前提での見せる為の大きな修正を入れて後からマシな修正データに差し替えて歩み寄りを見せて反感を抑えるのではないかということ。もう1つが既にダメージがインフレしているのでこれからのアップデートで更に上がっていく事になるダメージを数値的に抑えて調整していくためであること。
 特に後者は濃厚かと。
 スキルダメージの修正の大半が今まで例えば――。
現 400%+2300
  ↓↓
新 320%+6000
といった倍率が下がり固定値があがるというものであり(バフは計算式も変わる)、素攻撃力の恩恵を抑えて廃層とライト層の火力差が縮まるような修正になっている。まあそれでも廃は廃だが。

 他にもバフもデバフも軒並み下方修正。
 来週のりリースが決まっているアップデートではアカデミック系スキルが概ね上方修正されるが、それもまた更に修正の対象となっている。
 これらの現在テスト中のものがそのままくるわけではないし、来るのもまだ先なので最初は慌てたけれどまあどうなるにしろ諦めて待つかと。

 そして火力といえば知恵冠詞。
 現状8人ネストでは必須扱いのこれ、8人ネストじゃなくても4PTで属性火力職がいるなら用意しておくととても楽になるって扱い。
 これも重複上限か重複そのものかはわからないが、修正が入れられるということは座談会で上がったそうな。
とは言ってもそれもまだ先の話として、今はまだ可能ならメイン武器とサブ武器両知恵が求められる事が多い傾向が見られる。
 片知恵でも需要あるみたいだけどね。
 ただし疾風気迫破壊魔力あたりだけで固めてると野良PTだと蹴られることもあるんだとか。早く倒す=生存率上げるであったり、早く討伐することで得られるものもあるって事で理解出来るんだけれど、属性職と無属性職で差が出てしまってるのがねえ。
 ソロ用や8人ネストで複数武器用意とかも懐に余裕あったり環境があってこそ出来る話だわね。
 属性職やっている僕としても、そんな状況は好ましくないので冠詞重複修正は良いことだと思ってる。
 ただし今だったらまだ知恵つけておいて適当なタイミングで売り払ってしまうのが良いのかなと。
 今持ってる40知恵武器は近日50になって売り払うかそれともグリーンドラゴンのウロコと合成するか、どうしようかねー。
 尚、魔法職・属性職は知恵UP潜在いっぱいついてるなら修正後も知恵安泰らしいよ。

 無属性職が使える属性武器が今はもう生産出来ないが昔実装されていて、その残りが高値で売買されている。
 これに対しても新しい属性武器が出来るとか出来ないとか?
 よくわからんね。


 //

 クルセが49の25%くらい。
 がんばれば土曜日には現状レベルキャップの50到達して用意しておいた装備に着替えられるはず。
 50になると疲労度の消費が増えるのでネストとかダークレアとかカオスとか通う事になるのかな。
 カオスは金策のためにも行く方が良いらしいね。
 GD武器は叩いたら+8と+7まで行けたけれど、メインのフレイルのOPがもんにょりなのでそのうちどうにかしたいなぁ。


 //

【RO】
 名前とりにまだログインしてませんー。
 名前だけ取りにと思ってるけれども、まずうちの子らオリジナルの名前がほとんどで後日でもかぶる心配ほっとんど無いんだよね。
* ドラゴンネスト * 10:02 * comments(0) * trackbacks(0)

お金稼ぎ≧レベリング


 単純にレベリングならマスターで周回が良いとはわかっているんだけれども、お金もほしいからアビスで周ってます。

 元がROblogだし、DNの用語はわかんねーよって人の為に(’’
 各ダンジョンは入場時に難易度が選べるようになっていて下から
 イージー
 ノーマル
 ハード
 マスター
 アビス
と、なってます。
 ダンジョンに入る毎に疲労度が消費され、この疲労度は毎日回復する分と1週間毎に回復される分の合計で出来ており旧使用では1日に3回アビス入るともう何も出来ねえよって状態だったのがしばらく前の仕様変更で現状のレベルキャップである50レベルを除いて疲労度消費が1/10になったので実質気にしない状態に。
 なので難易度は実際のMOBの数や強さに影響する難易度+お金の稼ぎ易さとなりました。
 高難易度ほどというかアビスが良アイテム出るようになっているので役立つものが欲しいなら、お金が稼ぎたいならアビスとなるわけです。

 50レベル装備もアクセやなんやを考えると揃ったと言い切れない状態だし、少しでも稼ごうとダンジョン入るときは基本アビスです。
 ただ、入る経験値はマスターとそう変わらないのにクリア時間だけは結構差が出てしまうのが実情でレベリングもしたいけれど……といったところ。
 それでもHENTAIなオトさんを除けばギルド内ではお金も装備もある方になってるのはソロアビスえんやこらってのと、取引所の有効活用かなぁ。

 取引所は張り付いて色々見てるとたまに変な価格のものがあるというのは前回だかに書いた通り。
 昨夜も自分用じゃないけれど+8知恵轡函璽謄爛ーブ(知火氷)なんて良OPを保護。価格は伏せるが+7知恵驚良匆个他に複数売ってる平均からみて6割程度でした。封印回数がちょっと減ってたけどね。
 転売しても良いが自分で装備揃えられない某セレアナに使わせるかと考え中。


 めぜこも50が見えてきて装備に悩んでるので私見を書いておく。
 ギルチャでは何度も言ってるけれど現状でコスパがずば抜けているのは(勇者を除き)古のトーテム完成品の払い下げを安く買うこと。
 5点目指すもよし、7点のセット効果もよし。

 トーテムセットで揃える → 武器だけGDUにする → 胴脚をGDUにする → 頭手靴をギガにする

 この流れが良いのかなぁと。
 勿論最初から資金があれば全身GDUでもGDU4ギガ3にでもすれば良いんだけどね。
 胴脚GDUは防具として効果が高い部分は効果の高いもの使っておけということで。
 ギガは2点で攻撃力UP、3点でFD300も付くのでこれを活用として考えている。GDU5点でのHPMP増加、7点でのギガ2点よりずっと多い攻撃力増加も良いがFD300は魅力である。
 FDをどこまで伸ばすかもあるのでやはり資金と相談で全身GDUの選択肢はもちろんある。 また、出来るだけ身内でフル装備戦をして耐性の強い勇者シリーズ武具を手に入れるという方法もあり、これも候補として考えればかかるコストは主に時間と精神力だけとなるのかな? 闘技場関係の仕様はまだよく把握出来てない。

 トーテムでも一式や5点になるとそれなりの価格はするけれども、セット効果にあわせて後日買い替え候補部位はセット効果のない通常ドロップエピックにしておけば更に価格は下がる。
 クレ系とソサ系を中心に相場を確認しているが、ギガ3点を狙ってる人も増えてるので手靴はGDUが随分安くなっている頭はあまり変わらない? 通常変動の範囲だと思う。

 先々週末からのユニ装備価格の下落があったので押さえるなら今日明日までだと考えているが、同様にエピからユニへ乗り換えた人のお古も流通量増えてるように感じるのでどうせ買い換えるのだしと完全にばっちりっていう優良OPでなくてもとりあえず良いんじゃないのかなぁとか。

 とりあえず価格について言うと、特に武器高いなと感じるソサ系用GDUオーブは未強化潜在なしで安くて1600、大体1800ほど。
 良OP付きを買うなら3000はする、更に強化済みなら2倍3倍。
 3000あれば中古トーテム防具は揃うよ……。

 ギガはまだまだ高いが時間経過で下がるでしょう。
 だから揃えるなら最後に持ってきている。
 参考に、未強化未潜在状態でクレならGDU手が180Gほどに対して1500とか1800とかしています。

 自分のは最安値更新モノや価格設定間違えてるだろうっての保護したりなんだりでほそぼそと。
 あとは過剰出来たもの売っぱらって再度購入してというのが成功すると良い稼ぎ。失敗すると超涙目(数度やってる)。
* ドラゴンネスト * 10:46 * comments(2) * trackbacks(0)

DN日記 零がレアアバになりました

 捨て値っていうより価格ミスだろうってレアアバター買っちゃったところからはじまり、他にも相場より20%以上安いのも見つけてしまって零の全身レアアバターに以降しまいた。予定外。
 何より最後まで予算内で変えずに取引所に張り付くことになったのは魔法攻撃力upの頭でした。
 魔法コアラ値上がりがひどかった。

頭:魔法UP
体:HP増加 → そのうち知力UPも欲しい
脚:雷ダメUP
手:闇耐性(持ってた) → そのうち氷耐性欲しい
靴:移動速度UP → そのうちCTUPも欲しい
羽:適当に安いやつにした

 知体は安いのがあったときに悩んで買い逃したんだよね。
 でもHP増加も着替えとして欲しかったし今はこれでいいやと。
 靴についてはソロだと現状移動速度でいいし、ネストで火力出す必要あったらマジアバのCTUPにボス戦だけ履き替えても5点セット効果は崩れないしいいよねと。
 手もマジアバの氷耐性は持ってるので同様。
 取引所張り付いてチェックするのは高いもの買うときは大事だねえ。自分使わない掘り出しもの見つけることもあるし、そういうのは稼がせて貰うか身内用に確保。

 過剰出来ていない部位もあるけれど50武具は揃えたし、アクセが手付けれていないけれど次は某セレアナの装備底上げしていくのが自分の為かと考えている。

 料理素材を取引所で購入する方法で強引にあげはじめてみたが、お金かかりすぎるのでちまちま農作物育てよう。
 現状農耕のレベルは12になってたんだったか。料理は昨日1→5か。

 FUの蘭さん育てたい気持ちはあるが、久しぶりにやるとこんなに弱かったっけ驚く。
 ソロアビスいける気がしないw 中の人が覚醒しないといろいろ厳しいなぁ。
 しばらくはマスター必死するか寄生しよう。
 こっちのマジアバ揃ってたっけ……。

 零が付けてたマジアバは転職して放置のプリに着せ替える予定。
 結構気に入ってたし、知力や魔法攻撃力中心だったから大丈夫だろう。


 装備の強化についてはアビス必死するのも手だと気づく。
 最上級紋章とか特殊スキル紋章出ても嬉しいしコメットダスト集めてみるかなーとか。
 消化出来てない分を消化するにはまほよが届いてるし今週は厳しいね!
* ドラゴンネスト * 12:45 * comments(4) * trackbacks(0)

SSは撮ってるのにうpされないのはROの時からです


 ROは鯖統合で名前とかなんやらが気がかりだけれど、それ以上に旧交あるひとが復帰してるとか目にすると気になるもんですね。

 DNはパラが散々悩んだ末にクルセになって現在47レベル。
 ホーリークロスEXがやっと取れたので試打したらパラには今まで夢だったようなダメが出てびっくり。ソロで可能な限りのデバフかけた状態でクリダメでノーマルマンティに40Kとか見えてひゃっほー!
 それが20秒に1度打てるし雑魚殲滅にも便利な広範囲で嬉しい限り。

 ただしクルセにした理由が大型ネストで壁役も火力だして短期決戦が求められると聞いて、現行仕様では属性攻撃が強いので手数と属性攻撃数考えてクルセになったのに属性攻撃が強い原因となっている仕様が下方修正される見込みらしく当初目標だったガディなっておいたら良かったかなぁとか詮無いことを。
 ガディのスキルが無駄にかっこいいんだよ!w
 あとクルセ=魔法攻撃伸ばす、ガディ=物理攻撃伸ばすってなっていくんだけれどもその為の装備品の価格差がひどく同じ部位に付けるものでも価格差が物理に対して魔法が2〜3倍高いという現実。しばらく続いた金運もなんか一部装備と一緒にぽっきり折れてしまって一応返済目処ある借金生活状態に。


 DNの強化(精錬)で過剰するのはROより鬼畜やで……。

 FUの蘭は止まっていたけれど、零がひとまずの目標スキル取れたことだしぼちぼちやろうかと。
 もう操作忘れてそうで怖い。
 40レベル装備は粗方もう用意してあるのでゆっくりやろうと思います。


 現在らーとんが1stキャラのレベルカンスト、オトさんがそろそろリーチ。
 僕がそれに続いているがめぜこに背中を捉えられている気がするので、FUやってたら1日2日で追い抜かれるでしょう。
 50装備はとりあえず用意しているのでそれを装備出来るのを楽しみにやるかねえ。

 8人ネストの練習も行きたいが人数不足職不足でこわいなー。
* ドラゴンネスト * 10:50 * comments(7) * trackbacks(0)

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